MIRROR 0.60beta 更新



  • 大家好!许久不见,MIRROR迎来了一次重大的更新。

    经过智造科技开发团队的不懈努力,从本次更新起MIRROR开始支持Unreal Engine 5。

    MIRROR 链接UE5关卡测试视频

    小提示:如果UE的场景很大,无法选择到Maya里的物体时,尝试调整把Maya摄像机的剪切面(Far Clip Panel)调大。

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    为了提升用户体验,我们优化了算法策略,使MIRROR的性能得到了很大的提升。还增加了异步传输和开关法线同步功能,用户可以选择开启“Delay Render”和“Normal Tangent Streaming”这两个选项,进一步提升性能。

    优化性能的同时,也修复了一些硬伤。从这个版本开始,UE和MAYA可以分别重启并恢复功能了;Maya端的材质实例属性不会再覆盖UE端材质实例的属性了。

    另外为了方便大家下载MIRROR,除官网的下载通道外,我们还新开通了一个FTP账户供大家下载,详细信息如下:

    FTP地址:virtueal.123nat.com

    账户:MIRROR

    无需密码即可登录,建议您使用Filezilla进行下载。

    本次更新支持软件版本为:

    Unreal Engine 4.23,4.24,4.25,4.26,4.27,5.0EA

    Maya 2016,2017,2018,2019,2020,2022

    联系我们:

    Email: MIRROR@Virtueal.cn

    WeChat and cellphone: 13810916861

    MIRROR Change Log:

    0.60beta

    新增功能:

    1. 支持UE5

    2. 算法策略优化,性能提升

    3. 添加异步传输功能选项

    4. 添加开关法线同步选项

    Bug修复:

    1. UE和Maya可以分别重启并恢复功能

    2. Maya端材质实例的属性不会覆盖UE端材质实例的属性

    0.50beta

    新增功能:

    支持UE4.26

    0.49beta

    新增功能:

    1. 支持UE4.25

    2. 支持Maya2020

    3. Maya创建的物体增加ReceiveDecals属性

    4. 添加MIRROR工具架

    Bug修复:

    1. 修复Maya BatchRender后台加载MIRROR会崩溃导致渲染失败的问题

    2. 提升LisenceServer稳定性

    观看MIRROR教程请移步至以下网址

    国内站点:

    https://space.bilibili.com/352404286/#/

    海外站点:

    https://www.youtube.com/channel/UC43iev0BoZ7LqRRL5n4-j_w

    MIRROR论坛:

    http://forum.virtueal.cn/