支持毛发系统?
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急切想知道,能否支持毛发系统?
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您好,关于您的问题的解决方案如下:Maya的插件毛发无法直接渲染,可以转成polygon再进行渲染,这样就可以了。但是我们更建议您按照UE的标准制作毛发,这样运行起来速度会有很大提升。以上希望能解决您的疑问,感谢您一直以来的支持。
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maya内部的毛发能否使用UE4制作的毛发材质,如果可以的话,毛发根本不需要导出,只需要使用UE4的毛发材质就可以了。
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@2545182362 您好,您说的这种流程,目前暂时还未支持,未来我们可能会更新这种流程,希望您一直关注我们,留意更新情况。感谢您的支持与理解。